Nessuna variazione generata
Scegli un ambiente e affidagli una frase.
ARCHITETTURA NARRATIVA REATTIVA
Entri con una frase. Ne esci con luce, materia, eco e una variazione che prima non c’era. Ogni stanza ascolta in modo diverso.
Nessuna risposta è una soluzione. La stanza non interpreta chi entra: modifica il punto di vista, poi restituisce materiale creativo da osservare.
SEI GRAMMATICHE
Atrio, Eco, Tavolo, Finestra, Corridoio e Vuoto non interpretano: modificano luce, materia e punto di vista.
ARCHITETTURA 05
ciò che sta per cominciare
La stessa frase può attraversare più stanze senza ricevere una versione definitiva.
Il confronto applica la stessa frase a tutte e sei le stanze senza aggiungere elementi al passaporto.
Scegli un ambiente e affidagli una frase.
In modalità effimera, ogni attraversamento resta soltanto per questa visita; se scegli la conservazione locale, resta nel browser finché lo cancelli.
Il passaporto contiene al massimo 50 attraversamenti; oltre il limite, un nuovo attraversamento sostituisce quello più antico.
TRACCIA VOCALE · SOLO SU QUESTO DISPOSITIVO
La traccia viene riascoltata con una qualità diversa in ogni stanza, senza lasciare il dispositivo.
Il microfono si attiva solo dopo “Registra”. In modalità effimera le tracce restano nella memoria della pagina soltanto per questa visita; solo se scegli “Conserva sul dispositivo” vengono salvate nel database locale del browser. Nessuna traccia viene inviata: puoi scaricarla o eliminarla.
ARCHITETTURA ESPANSA · SEI DISPOSITIVI
Ogni stanza acquista una materia, ogni passaggio una soglia e ogni attraversamento un oggetto da portare con sé.
01 · MATERIA E TRANSIZIONE
01 · PIETRALa soglia orienta il primo passo.
02 · CORRIDOIO COMPARATIVO
Il corridoio è ancora vuoto.
03 · PASSAPORTO-OGGETTO
Una materia diventerà un oggetto di passaggio.
04 · CAMERA LATERALE
Attraversa tre stanze diverse: la settima porta riconoscerà la traccia del tuo viaggio.
05 · TRACCIA DEL VIAGGIO
La traccia e gli oggetti restano nel browser secondo la modalità di conservazione scelta. Non viene trasmesso alcun dato.
STRUTTURA DELL’ESPERIENZA
Porta una frase breve, senza raccontarne la storia. La stessa frase può attraversare più ambienti e ricevere risposte incompatibili.
La pianta reagisce a mouse, tocco e tastiera. Ogni stanza possiede regole linguistiche, luce, movimento e accordo sonoro propri.
La risposta combina un gesto, una domanda e una disposizione materiale. È deterministica sul dispositivo e non usa servizi esterni.
Puoi scaricare il passaporto, registrare un’eco con qualità diversa in ogni stanza oppure attraversare nuovamente la pianta senza conservare nulla.
FORME DELL’OPERA
Sei ambienti accessibili
Cronologia degli attraversamenti
Confronto fra risposte
Traccia vocale locale
PRIVACY · CURA · LIMITI
Il testo è elaborato nel browser e non viene inviato. Le risposte sono combinazioni narrative, non valutazioni né indicazioni professionali. Interrompi se l’esperienza crea disagio.